Localizada na extremidade sul do continente de Vortak, a Província de Vorthalis é um lugar de grande dureza e misteriosa energia. O continente de Vortak é montanhoso, repleto de profundas cavernas e ricos filões de minério, tornando-se o lar de várias civilizações anãs e humanos que dominam a arte da mineração e da metalurgia. Além de ser uma terra de grande potencial mineral, Vortak é famosa por sua convergência de ventos misteriosos, cujas origens são alvo de especulação. Alguns acreditam que essas correntes de ar sejam naturais, enquanto outros afirmam que sua causa remonta a eventos mágicos ou cósmicos, que moldaram o destino do continente.
Esse fenômeno levou ao surgimento da característica mais marcante da Província de Vorthalis: tempestades elétricas incessantes. As altas montanhas e picos rochosos, constantemente atingidos por relâmpagos, criam um espetáculo contínuo de energia e destruição. Chuvas elétricas nunca param, sendo uma característica tão forte da região que as próprias criaturas locais se adaptaram, muitas vezes de forma aterradora, a esse ambiente perigoso.
A Fuga e a Formação de Vorthalis
Durante a Grande Guerra, os anões e humanos se uniram em uma última tentativa de invadir Maakar. No entanto, a missão foi mal sucedida, e as forças combinadas de ambas as raças foram derrotadas, sendo espremidas até os limites do continente de Vortak. Forçados a sobreviver, os habitantes da região começaram a construir túneis subterrâneos como uma forma de locomoção segura. Ao longo dos séculos, esses túneis se transformaram em verdadeiras cidades subterrâneas, com salões de forjas iluminados apenas pela luz elétrica das tempestades acima.
A tempestade elétrica constante não trouxe apenas dificuldades, mas também oportunidades únicas. Durante esse período de exílio, descobriram um metal raro e misterioso capaz de armazenar raios, encontrado nas cavernas de Vorthalis. Este metal, um tipo de cristal energético ou pedra arcana, permitiu a construção de um armazém energético de proporções grandiosas, capaz de refrigerar e preservar alimentos por tempo indeterminado. A descoberta revolucionou a capacidade de armazenar mantimentos, fazendo com que a região se tornasse um polo comercial singular.
A Cultura do “Ferro e Mel”
Com o tempo, surgiu uma sociedade mercantil centrada na troca de recursos e energia elétrica. Essa cultura foi batizada como a Política do Ferro e Mel, que simboliza a aliança entre os Anões e os Humanos:
- “Ferro” (Anões) – Mestres da mineração, metalurgia e construção. Controlam os recursos subterrâneos, como metais raros e pedras energéticas, e dominam as guildas de ferreiros. Eles são os responsáveis pela infraestrutura, construção de fortalezas, forjas e muros de defesa que protegem a cidade das constantes tempestades.
- “Mel” (Humanos) – Agricultores, comerciantes e diplomatas. Eles são os produtores de alimentos, cuidam das caravanas que cruzam os caminhos subterrâneos e mantêm as relações comerciais com outras cidades e regiões. Os humanos também gerenciam as rotas comerciais, aproveitando a vasta rede de túneis e cavernas para negociar com outras partes do continente.
Ambas as raças compartilham o governo de Vorthalis por meio de um ciclo de 10 anos:
- Quando um anão governa, a cidade investe em infraestrutura, mineração, fortificações e o fortalecimento das guildas.
- Quando um humano governa, o foco está no comércio, expansão de vilarejos, e diplomacia com outras nações, além de garantir o fluxo constante de alimentos e materiais através das cavernas.
Este sistema de alternância de poder, embora não formalizado em nenhum documento, é mantido por honra mútua e um antigo tratado firmado durante a Grande Guerra, quando os anões e os humanos juraram cooperação para sobreviver em um ambiente tão hostil.
Adaptando-se ao Perigo Elétrico: O Uso de Materiais Especiais
Devido às constantes tempestades elétricas, os habitantes de Vorthalis desenvolveram métodos inovadores para se proteger e sobreviver. Durante incursões ao ar livre ou em exploração, âmbar e couro de salamandra são usados como materiais de proteção contra os raios.
- Fulgorun: Uma salamandra elétrica nativa da região, cujas escamas e couro são altamente condutores de eletricidade, mas também resistentes ao choque elétrico. Seu couro é altamente valorizado, sendo usado para armaduras e vestimentas de proteção, essenciais em incursões pela região.
- Raichin: Outro réptil elétrico encontrado em Vorthalis, o Raichin é conhecido por sua habilidade única de absorver eletricidade e descarregá-la de volta. O couro de Raichin é usado para criar capacetes, luvas e armaduras leves que ajudam a dissipar a energia elétrica, mas sua eficácia é limitada fora da região, salvo em mãos de magos elétricos especializados.
O Cemitério dos Magos e a Busca pelo Aperfeiçoamento
A província também se tornou um centro de treinamento para magos do elemento elétrico que buscam aperfeiçoar suas habilidades. No entanto, o ambiente é extremamente perigoso, e muitos magos morrem durante o treinamento, vítimas de descargas elétricas fatais. Como resultado, a região abriga um grande cemitério de magos, onde os cavaleiros e mestres que sucumbem à força das tempestades são enterrados.